立陶宛足球甲级联赛水平高吗-立陶宛足球超级联赛赛程
跪球奥运会男子篮球和足球赛程,尤其是阿根廷队的比赛时间
男篮:
比赛 日期 时间 球队 对阵 球队
A组 8月10日 09:00 俄罗斯 vs. 伊朗
B组 11:15 德国 vs. 安哥拉
B组 14:30 西班牙 vs. 希腊
A组 16:45 立陶宛 vs. 阿根廷
A组 20:00 澳大利亚 vs. 克罗地亚
B组 22:15 美国 vs. 中国
A组 8月12日 09:00 伊朗 vs. 立陶宛
A组 11:15 克罗地亚 vs. 俄罗斯
B组 14:30 希腊 vs. 德国
B组 16:45 中国 vs. 西班牙
B组 20:00 安哥拉 vs. 美国
A组 22:15 阿根廷 vs. 澳大利亚
A组 8月14日 09:00 德国 vs. 西班牙
A组 11:15 澳大利亚 vs. 伊朗
B组 14:30 安哥拉 vs. 中国
A组 16:45 立陶宛 vs. 俄罗斯
B组 20:00 美国 vs. 希腊
A组 22:15 阿根廷 vs. 克罗地亚
B组 8月16日 09:00 希腊 vs. 安哥拉
A组 11:15 俄罗斯 vs. 澳大利亚
A组 14:30 克罗地亚 vs. 立陶宛
A组 16:45 伊朗 vs. 阿根廷
B组 20:00 中国 vs. 德国
B组 22:15 西班牙 vs. 美国
A组 8月18日 09:00 伊朗 vs. 克罗地亚
A组 11:15 澳大利亚 vs. 立陶宛
B组 14:30 希腊 vs. 中国
B组 16:45 安哥拉 vs. 西班牙
B组 20:00 美国 vs. 德国
A组 22:15 阿根廷 vs. 俄罗斯
1/4决赛 8月20日 14:30 B2 vs. A3
16:30 A1 vs. B4
20:00 A2 vs. B3
22:00 B1 vs. A4
半决赛 8月22日 20:00 B2A3 胜者 vs. A1B4 胜者
22:00 A2B3 胜者 vs. B1A4 胜者
三四名决赛 8月24日 12:00 半决赛 负者 vs. 半决赛 负者
冠亚军决赛 14:30 半决赛 胜者 vs. 半决赛 胜者
男足:
小组赛第一轮
日期 时间 对阵 比赛地点
8月7日 17:00 澳大利亚 vs 塞尔维亚 上海体育场
8月7日 19:45 科特迪瓦 vs 阿根廷 上海体育场
8月7日 17:00 日本 vs 美国 天津奥林匹克中心体育场
8月7日 19:45 荷兰 vs 尼日利亚 天津奥林匹克中心体育场
8月7日 17:00 巴西 vs 比利时 沈阳奥林匹克体育中心
8月7日 19:45 中国 vs 新西兰 沈阳奥林匹克体育中心
8月7日 17:00 洪都拉斯 vs 意大利 秦皇岛市奥体中心体育场
8月7日 19:45 韩国 vs 喀麦隆 秦皇岛市奥体中心体育场
小组赛第二轮
8月10日 17:00 阿根廷 vs 澳大利亚 上海体育场
8月10日 19:45 塞尔维亚 vs 科特迪瓦 上海体育场
8月10日 17:00 尼日利亚 vs 日本 天津奥林匹克中心体育场
8月10日 19:45 美国 vs 荷兰 天津奥林匹克中心体育场
8月10日 17:00 新西兰 vs 巴西 沈阳奥林匹克体育中心
8月10日 19:45 比利时 vs 中国 沈阳奥林匹克体育中心
8月10日 17:00 喀麦隆 vs 洪都拉斯 秦皇岛市奥体中心体育场
8月10日 19:45 意大利 vs 韩国 秦皇岛市奥体中心体育场
小组赛三轮
8月13日 17:00 荷兰 vs 日本 沈阳奥林匹克体育中心
8月13日 17:00 尼日利亚 vs 美国 北京工人体育场
8月13日 17:00 韩国 vs 洪都拉斯 上海体育场
8月13日 17:00 喀麦隆 vs 意大利 天津奥林匹克中心体育场
8月13日 19:45 科特迪瓦 vs 澳大利亚 天津奥林匹克中心体育场
8月13日 19:45 阿根廷 vs 塞尔维亚 北京工人体育场
8月13日 19:45 中国 vs 巴西 秦皇岛市奥体中心体育场
8月13日 19:45 新西兰 vs 比利时 上海体育场
四分之一决赛
8月16日 18:00 C组第1 vs D组第2(Q3) 沈阳奥林匹克体育中心
8月16日 18:00 D组第1 vs C组第2(Q4) 北京工人体育场
8月16日 21:00 A组第1 vs B组第2(Q1) 上海体育场
8月16日 21:00 B组第1 vs A组第2(Q2) 秦皇岛市奥体中心体育场
半决赛
8月19日 18:00 Q2 vs Q4(S2) 上海体育场
8月19日 21:00 Q1 vs Q3(S1) 北京工人体育场
三四名决赛
8月22日 19:00 S1负者 vs S2负者 上海体育场
决赛
8月23日 12:00 S1胜者 vs S2胜者 国家体育场
欧国联赛程2020赛程表
9月4日(周五)
凌晨2时45分:
A级联赛
第四组:乌克兰VS瑞士、德国VS西班牙。
B级联赛
第三组:土耳其VS匈牙利、塞尔维亚VS俄罗斯;
第四组:保加利亚VS爱尔兰、芬兰VS威尔士。
C级联赛
第三组:摩尔多瓦VS科索沃、斯洛文尼亚VS希腊。
D级联赛
第一组:法罗群岛VS马耳他、拉脱维亚VS安道尔。
9月5日(周六)
凌晨2时45分:
A级联赛
第一组:意大利VS波黑、荷兰VS波兰;
B级联赛
第一组:罗马尼亚VS北爱尔兰、挪威VS奥地利;
第二组:苏格兰VS以色列、斯洛伐克VS捷克。
C级联赛
第四组:白俄罗斯VS阿尔巴尼亚、立陶宛VS哈萨克斯坦。
晚9时:
C级联赛
第二组:北马其顿VS亚美尼亚。
D级联赛
第二组*:直布罗陀VS圣马力诺。
9月6日(周日)
凌晨0时:
A级联赛
第二组:冰岛VS英格兰。
C级联赛
第一组:阿塞拜疆VS卢森堡、塞浦路斯VS黑山;
第二组:爱沙尼亚VS格鲁吉亚。
凌晨2时45分:
A组联赛
第二组:丹麦VS比利时;
第三组:瑞典VS法国、葡萄牙VS克罗地亚。
2020-21赛季欧国联第二轮对阵表:
9月6日(周日)
晚21时:
B级联赛
第四组:威尔士VS保加利亚。
D级联赛
第一组:安道尔VS法罗群岛。
9月7日(周一)
凌晨0时:
B组联赛
第三组:匈牙利VS俄罗斯;
第四组:爱尔兰VS芬兰。
C组联赛-第三组:斯洛文尼亚VS摩尔多瓦。
凌晨2时45分:
A级联赛
第一组:西班牙VS乌克兰、瑞士VS德国。
B级联赛
-第三组:塞尔维亚VS土耳其。
C级联赛
第三组:科索沃VS希腊。
D级联赛
第一组:马耳他VS拉脱维亚。
晚10时:
C级联赛-第四组:哈萨克斯坦VS白俄罗斯。
9月8日(周二)
凌晨2时45分:
A级联赛
第一组:波黑VS波兰、荷兰VS意大利。
B级联赛
第一组:北爱尔兰VS挪威、奥地利VS罗马尼亚;
第二组:以色列VS斯洛伐克、捷克VS苏格兰。
C级联赛
-第四组:阿尔巴尼亚VS立陶宛。
——9月9日(周三)
A级联赛
第二组:丹麦VS英格兰、比利时VS冰岛;
第三组:瑞典VS葡萄牙、法国VS克罗地亚。
C级联赛
第一组:卢森堡VS黑山、塞浦路斯VS阿塞拜疆。
D级联赛
第二组*:圣马力诺VS列支敦士登。
扩展资料:
2020-21赛季欧洲国家联赛继续进行,今天进行了B组和C组4场比赛的争夺。经过一番鏖战,比利时主场5:1大胜冰岛,英格兰客场0:0闷平丹麦。法国主场4:2击败克罗地亚,葡萄牙客场2:0完胜瑞典。
葡萄牙今天客场对阵瑞典,C罗满血回归,今天比赛的最大看点之一就是C罗能否破国家队百球大关!结果C罗没有让球迷失望,在两次高质量打门被门将奥尔森神勇化解后,在上半时最后时刻C罗用最佳的方式达成里程碑。
第44分钟,穆蒂尼奥让斯文森吃到第二张黄牌的同时为葡萄牙获得位置很好的任意球机会,然后C罗操刀主罚命中,打进生涯第57粒任意球,距离任意球历史前十只差2球,现役第一,同时达成国家100球里程碑。
C罗的表现还没有结束,下半时第71分钟,他接菲利克斯做球,一记漂亮的兜射再次破门梅开二度,葡萄牙2:0锁定胜局。
玩FM足球经理的谁能告诉我怎么玩啊
去这里看看
我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思
1.怎么用窗口模式玩FM
点快捷方式标签,在目标地址的后面加入-small_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.-small前面有一个空格)
2.XP系统进入游戏方法
解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。
3.为什么一点财政的收入或支出就死机
这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。
4.属于欧盟的有那些国家
现在有二十七国,分别为:
Belgium 比利时
Bulgaria 保加利亚
Cyprus 塞浦路斯
Czech Republic 捷克
Denmark 丹麦
Germany 德国
Greece 希腊
Spain 西班牙
Estonia 爱沙尼亚
France 法国
Hungary 匈牙利
Ireland 爱尔兰
Italy 意大利
Latvia 拉脱维亚
Lithuania 立陶宛
Luxembourg 卢森堡
Malta 马耳他
Netherlands 荷兰
Austria 奥地利
Poland 波兰
Portugal 葡萄牙
Romania 罗马尼亚
Slovakia 斯洛伐克
Slovenia 斯洛文尼亚
Finland 芬兰
Sweden 瑞典
United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)
5.关于新的游戏主界面
在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。
6.怎么快速查看最近的转会状况
在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。
7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看
界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。
8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段
比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。
9.怎么保存比赛录象
比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。
10.关于球队报告
在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;
上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得培养的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。
11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。
12.关于“取消比赛的电视直播”的问题
8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。
13.妖队harchester球员使用方法
只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。
14.关于职业介绍所
在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;
点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。
15.FM2006的快捷键
Enter是确定
Space是继续
BackSpace是上一步
F1是帮助
F2是主界面
F3是主队队员列表
F4是新闻
F5是搜索球员
F6是侯选名单
F7是球探报告
F8是雇员列表
F9是转会状况
F10是赛程列表
F11是球队信息
F12是游戏状态
Ctrl+M 财政摘要
Ctrl+S 快速存档
Ctrl+D 世界范围的转会交易记录
Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换
Ctrl+G 财政里的转会清单
Ctrl+H 名人堂里的聊天
Ctrl+J 职业介绍所
Ctrl+L 联赛积分榜
Ctrl+Q 快速退出
Ctrl+E 财政支出
Ctrl+R 训练分配
Ctrl+T 战术阵型
Ctrl+Y 财政工资表
Ctrl+U 训练时间表
Ctrl+I 财政收入表
Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)
16.关于游戏背景图的转换
游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default.jpg,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。
17.如何用中文打教练名字
先开个记事本打入中文字,然后复制粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。
18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了
因为开档时没选“使用真实球员”。
19.为什么有些年轻球员的数值看不到
因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。
20.关于分期买人
分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。
《FM2006》战术详细解说
这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改
第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。
默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认
下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论
Player Definitions 球员定义
GK: Goalkeeper
DC: Central defender
FB: Full-back
WB: Wing-Back
DMC: Defensive midfielder
MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc
MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫
MC: Central midfielder
MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc
AMC: Attacking Midfielder
AMR/L: Advanced wingers
FR/L: Wing forwards
ST1: Deep lying striker 拖后的前锋
ST2: Advanced striker 突前的st
第二规则:是在在这个假设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格
按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)
CDs: Mentality = 6
FBs: Mentality = 8/9/10
MCd: Mentality = 8/9/10
MR/L: Mentality = 11/12
MCa: Mentality = 13/15
ST1: Mentality = 15/13
ST2: Mentality = 17
如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。
半径理论
半径理论假设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合
逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置
DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格
MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格
MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)
AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc
这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击
而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来