压缩打诺手出什么-压缩vs诺克的技巧
瑞文和谁是一对
问题一:英雄联盟中锐雯和谁是一对,剑姬呢 瑞雯是单身,跟亚索是宿敌。至于菲奥娜就是个贵族女,没什么关系。
另外我说一下,瑞雯在诺克萨斯,亚索在艾欧尼亚,菲奥娜在德玛西亚。
隔着大老远的怎么可能见着面,更别说有什么关系了。
《正义周刊》有说过,泰隆跟瑞雯是青梅竹马,而且还有娃娃亲,只是瑞雯后来参军了,泰隆就被卡特父亲看上了,于是泰隆就开启后宫模式 。
不过貌似泰隆对卡特没什么感觉,因为他和瑞雯从小就有一个约定。
至于跟亚索的死仇关系是因为亚索在艾欧尼亚保护一位长老,但是长老最后还是被风刃杀死。艾欧尼亚只有亚索会风刃,所以被判处叛国罪开始了流浪。
瑞雯是诺克萨斯的士兵,也进攻过艾欧尼亚,而且瑞雯也是用风刃的。
所以游戏里瑞雯放技能时亚索就会说:“还有一把疾风之刃?”
问题二:lol扎克和锐雯是啥关系 毫无关系
无论是官方背景还是同人故事
新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的 *** 中。
问题三:英雄联盟压缩和谁是一对 没有的,亚索是个孤独流浪的剑客,我就知道亚索的师傅是瑞文杀死的
问题四:大家相信压缩和瑞文是一对吗 亚索对瑞雯的特殊嘲讽:1.哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去?2.我们都要面对自己的旧账,锐雯!3.锐雯,你不可以逃避真实的自己!我试过了……4.破碎之剑、破碎之心……对瑞文三也有嘲讽:5.等等,这招式……6.瑞文开大招时:又一把疾风之刃?!7.用W挡住瑞文大招:这是谁教你的!?
问题五:伊泽瑞尔和谁是一对 很多人都实验过APEZ但是要么打不出伤害 要么找不到输出环境或者是方式 apez是通过最大化技能来秒杀敌人的玩法
基本要点
1
前中后时期出装
2
技能加点
3
天赋和符文
他克制的英雄
1
ez尤其适合与前期弱势的英雄对线 通过前期ad天赋符文随便都能压爆她短手的ap都能压制
对线技巧
1
玩apez尤其看中技能命中率 虽然不能和杰斯比 但是apez线上团战都有巨大的用处 在对线ad时多用平a耗血 因为ad多半是近战 唯一需要注意的就是和多兰杰斯对线 要主q副e打消耗流 与ap对线前期都可以压制 到了6级就是ez最强爆发期 大全中能有400点魔法伤害 加上w200点和e200点伤害能让对面1500的血瞬间掉半以上 加上点燃平a和q 能够一套带走
出装思路
1
要说明一下 最好出了法师靴后加一个耀光和大棒 出不起大棒也要个小棒 千万别直接出巫妖 前期巫妖没有太大作用 关于水滴越早越好 但是如果逆风了就晚点出 在出完耀光后直接帽子 再出个中亚保命 有的人说中期就一个棒子加耀光有什么用 我想说如果ez的大和w全中5人带来的aoe是非常恐怖的 本身ez的基础技能伤害就很高 再加上法强加成也有0.7到0.9 所以apez的定位是后期 越到后期作用越大
结语
ap ez的弹道还是比较快的 在后期一个巫妖加上q自带0 2法强加成 能够打到近1200的物理伤害 w0.75的法伤加成而且是aoe 关于e 有个小细节 就是在对线期如果你的另外三个技能有一个或两个单独命中一个单位 那么你的e会变成非指向技能 也就是会自动攻击到该单位 对面在兵堆边上 你可以先wq命中后e到边上 照样会吃到全伤害 另外推荐未来战士皮肤 蓝色技能玩着带感
问题六:lol世界第一瑞文是谁 公认世界第一是美国的best riven na 虽然现在已经不是很强了 国服的是小星星(说冷小莫我就不吐槽了 上次solo结果简直惨不忍睹)
问题七:lol第一个发扬瑞文的人是谁? Best Riven NA发明的光速qa 使锐雯发扬光大
问题八:瑞文和刀妹是一对好百合吗 主e,一级可鲁,3级别打,他交一段q打你你直接e他,3段q就都没了,成功这么打就不赔了,瑞文没有恢复能力的,是在打不过叫打野 64开吧,你6他4 可以打野怪到2tp上线,2级打1级,而且瑞文1级真心不强,可以吊起来打 六级之后q躲w躲二段r妥妥的
问题九:lol瑞文于德莱文打架谁会赢 游戏里我觉得瑞文,因为德莱文是adc射手,需要辅助和其他队友的保护才可以输出最大化,瑞文是强势上单英雄,好比弓箭手vs持盾剑士,单挑德莱文绝对不是她的对手,除非放风筝,我更喜欢德莱文,这一切要看技术了
问题十:到底现在谁是国服第一瑞文 国服第一锐雯一直挺有争议性的,目前国服公认强的锐雯玩家有黑白锐雯,小星星,翠小西等,不好说谁是最强的锐雯玩家,他们的打法各不相同,比如黑白锐雯是线上凶,各种暴力就是干,翠小西是今年第一个用锐雯登上王者的玩家,他的特点是团战思路清晰,团战打的好
LOL中,武器大师vs诺克之手,现版本大后期操作相当的话,单挑谁强?
到了后期,诺克萨斯很无力的
武器前期是很肯定的打不过诺克的
但是和平补刀还是不错的,他把你拉过去之后,你就开E,然后打他一套就走
到了六级之后,可以打两下小兵之后,利用被动的第三下攻击,开WQ过去消耗他,他要跟你拼的话,你就开E
就这样消耗几次
如果面对面硬拼,没有几个能拼赢诺克萨斯的..
发条伤害为什么那么高
问题一:发条的技能伤害怎么那么高 5分 发条的伤害前期伤害确实不是很高,但是由于被动技能和普攻距离长的特点不容易被压,并且很容易补刀。中后期装备成型之后,异常恐怖。一个大招可以使对面4、5个人都变成半血或三分之一血,所以发条是一个后期英雄。发条的技能非常全面,有poke有护盾有控制有aoe技能,所以发条练好了就是超级上分神器。至于秒人,可以秒人。发条操作难度10,血药常练习。
问题二:发条为什么伤害这么低 发条本身不是妖姬火男之类可以凭着高爆发秒人的类型,Q,W,R都属于群伤技能,R作为硬控在团战的时候更能起到逆转乾坤的,比如把对方DPS拉到前面来。。。或者打断稻草人的大什么的。。比起单挑,发条的作用更多是体现在团战上的,就我的观点而言,发条最出彩的地方在于E技能,特别是前期,到了中高端局一两级就拼团的情况并不少见,这个技能可以抵挡的可观伤害以及较少的冷却时间使它成了一个相当强悍的拼团技能,这也是你可以自保的技能最好操作的一个,发条的大量操作都需要预判和耐心,她不是一个适合新手的英雄,比起妖姬火男之流,她有更强大的持续输出能力和自保能力,另外,发条法伤真心不低,请相信作为少说600局发条的,也许算不得资深的玩家的判断,Q飞过去马上R接着W,叠上两个大帽子一个沙漏法穿杖法穿鞋基本可以秒掉剑圣火女耗子之类的脆皮,时光可以忽略,只需要BUFF就可以,发条比起法师,更类似辅助,所以,尽量跟着半肉走,AD兔子,(有控有伤有无敌),尽量不要落单,除非你有相当好的风筝技术,被偷袭的话,具体做法就是看对方冲过来球先别扔出去,快到身边了原地E(别被诺克萨斯之类的拉回来),跑两步接着Q到被减速的敌人后面马上R,接着什么也别敢扭头就跑,W好了继续W,(记住人家追你的时候千万别Q过去在W,除非距离很远不少人喜欢把球扔原地跑两步等敌人追到了再W,这样不但浪费W的加速技能且早晚你会被追上,因为有那么几秒钟时间你的魔偶回不到你身边来这意味着什么技能也放不了,而且你腿短。。) 然后接着草丛的视野规则尽情风筝吧如果你技术过关的话,但注意,具有免疫控制技能或减速技能的英雄,比如带了净化的,水银的,或者狂战士剑圣一类,最好套个E掉头就跑,伤害输出能力差不太多的话,你单挑真心不是个。。。
概括,发条是个辅助型法师,皮脆,腿短,范围杀伤力强,单挑弱爆,(千万别觉得装备比对面好就冲上去偷袭,风筝不好会死很惨的),但她同时是英雄联盟团战时最强大的法师之一,比火男还强。。所以,路人局不建议玩这个,因为没人保护你,你才买,操作肯定不行,这东西绝对不是50-60盘就能掌握的东西,但如果你肯钻研,不久后的将来她将会变得非常恐怖。
对了,出装说一下,我倾向于全法伤加个沙漏保命,出鞋子的话更倾向于法穿鞋,冰杖在我看来纯是用来防突进型英雄,打一下开个W加速跑,让他们的突进技能够不到你。。
这东西纯粹微操流英雄,说实在的,不管用的好不好用起来相当憋屈,但用好了的确是能够操控全局走势的英雄,加油!
问题三:为什么发条伤害这么高 gank英雄分两种,一种是拥有高爆发的,比如宙斯、修补、小小这一类,可以单身抓人。一种是拥有留人技能的,比如VS,比如流浪。这一类是需要队友配合的。
发条1,2技能都能够留人,3,4技能可以追杀,完全符合作为gank的标准了。
当然前期你单抓肯定杀不死人的,发条去gank是需要队友去进行配合的
问题四:lol发条魔灵厉害吗? 优点是啥,输出高吗 20分 发条是所有apc里最全面的,首先铜球能探草丛,当做临时眼,无论是埋伏,还是魔血都是很好的技能,W有范围aoe伤害,更有40%的加速和减速效果,E是个护盾,并且加护甲和魔抗,R大招可以击飞团控。所以发条集齐了很多技能效果,无疑是个全面的apc。 但发条有几个弱点,首先就是脆,可以说是非常脆,一旦被贴脸控制住基本就是挂,不过还好有护盾和加速减速,对于非强控的贴脸英雄并不是很畏惧,比如赵信。比较怕的是眩晕和禁锢这两种控制。 其次,腿短,买了鞋子也只有370的移动速度,出门只有325。虽然有40%的加速减速,也只能保证敌人追不上,但不代表你能追上自己的队友,发条经常被队友甩掉好几条街,尤其是和人马配合,你基本是追不上他的,像炼金船长好运姐,经常甩发条好远- -腿短是发条的硬伤。 最后发条还有个致命的弱点,就是操作难度太高,技能的连招和使用需要很多技巧,还需要极强的预判和反应速度,铜球控制很难,大招又有0.5秒的延迟,所以你要是匹配里遇到发条不要慌,他未必玩的好,但是排位赛里要是遇到发条就要很小心了,敢用发条打排位的,那操作一定不会太差。当你分段越来越高的时候,你就越能碰到神一样的发条了。
问题五:英雄联盟发条为什么平a伤害那么高 她的被动:奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(在等级1/4/7/10/13/16时变化)(+0.15AP)额外魔法伤害。若4秒内重复攻击同个目标,伤害会增加20%,最多可以叠加2次。
问题六:lol为什么我看发条的发强挺高的,但是实战中感觉她的技能伤害都有点低? 你加错技能了呗,发条6级的时候,只要对方半血就可以一套带走,发条属于风筝英雄,磨血是他的强项,发条不太具备单杀能力,他非常依赖队友,只要队友在他的球就可以精准的打在敌人身上,因为有队友在就可以e给队友。
发条是高爆发英雄,这点没什么好质疑的,我玩了100场发条,用盒子查看对战记录不难发现,发条的总伤害量是最高的,但人头未必是最多的,这就因为发条的伤害输出属于持续性的,团战的输出尤为明显,因为发条一个大招是aoe,吸引所有英雄一个W又造成aoe伤害,而且命中率很高,只要大的好,你所造成的aoe伤害是成吨的,中后期,发条已经可以秒任何一个adc了。一个W直接残血。所以后期发条的球会给对方很强的威慑力,尤其对adc来说,只要一个走位不慎就会被秒掉,而发条可以隔墙就把人秒掉。
所以别说发条没有爆发,那是不会玩。现在很多人玩发条都主Q,这是打不出伤害的主要原因,因为W耗蓝,所以很多人为了蓝就不去学W,这点让我很诧异,W是发条的主要伤害技能,而Q说白了就是控制球的位置所用,并无法作为主要输出技能,何况中期团战,你1级w,如何为团战创造优势,用Q打伤害那不是拖累队友么- -
楼上诸位对发条有偏见往往是因为被坑太多,发条要么就一直助攻助攻,要么就一直连杀,因为RW的特质,导致发条很容易打出4杀5杀来,但同样发条一套招之后往往造就了无数个残血。而此时收掉人头的都不是发条,但ace的节奏却是发条打出来的。加以发条的被动,后期出了巫妖之祸,基本上平A就能打1000左右的血,发条是为数不多能打后期的apc。玩好了超神,玩不好超鬼。
如果你对发条的定义只是一个辅助,那耽能说你还在初级阶段,发条是名副其实的apc,法系核心输出,是核心输出。。核心- -
问题七:发条魔灵为什么难度那么高 因为是最强团战英雄4技能4aoe有控制有保护有伤害有加速。
问题八:求lol心得,为什么我的发条打不出伤害 LOL正常情况下打不出伤害分两种情况,一种是自身没有输出,另一种是没有输出空间。
1. 这种情况比较好分析。LOL官方有这句话:在你对抗时不要忘记补刀。其实在大多数情况下,补刀比对抗要重要的多。很多时候胜负都是一次团战甚至是一次小团战奠定的。而补刀则是重中之重了。我见过很多前期很开心,但是缺没把对面压制住,由于补刀没跟上,装备差距不大,加上心切,走位,团战很容易失误,导致失利的。所以自身的输出不足还是很容易克服的,简单点就是,中单发条前期注意补刀,队友来gank在能杀则杀,你能你就安心打钱。当然要注意反gank。装备也是自身输出的重点,多看大神的出装,了解没一件装备的特性。恰当的符文 天赋 装备,都会很大程度上提高自身输出。
2.这种情况多出现在中期的ADC APC身上。由于自身是团队的主要输出,加之人们对ADC APC心理上的害怕(通常是你前期表现太过优异,导致仇恨过高),而到时团战时时被川,基本每次团战都是对方切入的首要对象,这种情况下,他们会充分压制你的输出空间,导致你无法做到完美的输出。这种情况没有别的办法,只能不断的练习。每次团战都要注意自己的走位,了解团战的每一个细节。我想你的队友中的控制和主力坦 以及辅助 会在关键时刻给予你帮助,但是这需要很不错的配合以及个人不算差劲的水平。
纯手打,希望能帮助到楼主。
问题九:LOL发条为啥好啊,看上去伤害不高啊 有大控有护盾有消耗,这样的AP有几个?看上去伤害不高只是假象,装备没起来而已,你可以试着让她Q来Q去打你看看疼不疼,没出魔坑的英雄都想回家泡温泉了
问题十:英雄联盟发条的伤害怎么样? 爆发伤害不是很高,但是消耗很可怕
而且手长,基本上QE消耗
在只有半桶血的时候就可以直接秒了
lol诺克VS德邦1v1诺克初装(包括出门,前,中,后期)
出门s3有三种出法,大红药,血,眼;一布甲五红;水晶瓶,眼,血
前期一定要打出优势,叫你的打野爸爸去上路,因为noc是滚雪球型的,一定不要令色你的第一个闪现,用来强一血,之后回家,多兰,鞋,血,眼
中期有优势的情况下直接一级鞋军团盾,带攻击成长,移动精华(e拉人问题,拉不到很蛋疼,配合天赋很变态),你直接就是很硬了,输出空间很大
后期直接符文壁垒,狂徒,别着急出攻击,越有优势越要出肉,然后才考虑攻击,冰锤一定要的
大概就这样,noc输出绝对够,eawaqr
2016msi季中邀请赛小组赛日FW vs RNG图文战报
小组赛第三轮FW
vs
RNG比赛图文战报
这场小组头名对抗的BP阶段,昨天表现神勇的牛头是被FW率先送上了Ban位!随后又Ban掉了男枪,大有针对RNG风格的意思。RNG这边Ban掉了大树后是拿下了波比来对抗FW抢下的艾克。而小虎这边抢下的流浪,将要面对Maple的劫!打野方面香锅选出的千珏是要面对自己使用的相当熟练的豹女。那么来看RNG能否继续保持连胜!
双方开局互换一座外塔后,FW的豹女和锤石就打起了小主意!在中路交出双闪现帮助劫成功拿下流浪的一血,先拔头筹。随后又是抓住RNG越塔的机会,成功反杀掉香锅的千珏,拿下二血。但RNG在初期劣势的情况下,第二条小龙团中,凭借Looper的三个精髓壁咚,带走了FW的两个关键位置,打出一波1换2并拿下小龙,瞬间提起了气势。
打回初期的劣势后,RNG成功稳住局势,度过了FW阵容的强势期。之后的第四条小龙团中,又是Looper的波比,两次壁咚直接帮助RNG带走了FW的打野和中单,成功打出一波0换5,团灭FW!并且成功拿下大龙,RNG的节奏直接起飞!带着大龙BUFF的RNG,凭借着爆炸的输出,在高地上顺利逼退FW,稳稳拿下FW的中路高地。
在回家整顿后,RNG又抓住机会在河道处直接秒掉了FW的ADC,并且成功追死锤石,由流浪拿下双杀!缺兵少将的FW,已经无法阻挡阻挡RNG的推进了,RNG成功一波结束了FW。恭喜RNG,继续保持不败战绩!
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以上是2016msi季中邀请赛5月6日FW
vs
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厄加特
皮城女警
凯特琳
lol荒漠屠夫怎么玩?
对线上取得优势中最重要的2点:
1:抢升2级
2:抓对方技能CD进行消耗
所以,只从前期对线打法进行说法。
技能介绍
Q技能
还算不错的AOE伤害,怒气红的时候,q技能有伤害加成。消耗地方英雄的时候一般就是红的时候q别人。怒气白条的时候q到的兵越多,怒气积的越多。
W技能
也就是控制技能,没什么说的。注意:前期红怒气的时候,可以先用w伤害高(注意是前期)有红怒气的时候,不要先q,先w。
E技能
这个位移技能就没有什么好说的了,E技能的话,只有E到物体的话才有二段。
R技能
加点血量+有日炎类似效果(伤害比日炎的高)+涨怒气(自动回怒气,不用攻击也回怒气)。
被动技能
如果能掌握好此技能,能让雷克顿的伤害上一个档次!
鳄鱼上单的话,基本不虚大多数上单英雄。比较怕的两个就是:诺克萨斯和潘森,比较会玩的小耗子打鳄鱼也很轻松,其他英雄的话,鳄鱼打的话都基本有55开左右。诺克萨斯和潘森,这个我不和你们争论,精通潘森的,六级前压鳄鱼2级还是可以的。我这里的话,基本都说一个大部分的情况下。
符文:
我打鳄鱼一般都是带通用ad,毕竟不是打职业什么的,这个符文就够用了。
我是喜欢把那个杀了人就回血那个点出来,有别的天赋符文想法的,可以发出来一起探讨的。
基础对线技巧
是比较基础的东西,但是也许有人不知道,结合前面的一起看吧。
1:在对方过来补刀时,A他(这个要注意自己兵的血量,以免你虽然消耗了对方英雄但是自己漏刀,所以要控制自己方兵的血量)。
2:一般情况下,只要你比对方先升2级,都是可以单杀对面的(先升2级增加血量,攻击力,还比对方对个技能,注意,是先升2级,也就是你2的时候对方1,所以请注意看经验条)。
3:结合第二条,在对方兵先死你就可以达到2级的时候,就可以在这个时候和他拼了,等对方兵先死。你又刚好2的时候请手速快点秒升2级,引燃上去啪啪就是干。
4:对线时候请注意躲技能,比如打中单,像一些可躲性技能,如发条的q,火男的w,只要对方技能丢上来而你躲掉了,这时候就可以尽情的用技能丢他,平A他了。
5:在对方技能用于收兵或者打你丢空后,基本就可以上去消耗他一套了,因为他技能刚丢,还在CD之中,而你就多了技能伤害。
6:无论对线任何英雄都要对对方英雄技能,CD,属性等有了解,也就是自己也要玩,自己在线上被哪个英雄打爆过,就要去玩哪个英雄,这样才有利于对线。
7:当线压到对面塔下时,我方兵比较多的时候,可以故意站在塔下不动,一般比较笨的人的话,就会来A你,这时候我方茫茫多的小兵就会揍他,这时候他就掉了茫茫多的血了。(仅适用于潘森以及青铜白银段,或者你看对面比较蠢,就用这方法吧,这个特别值得一试。)
8:要注意看对方施法动作,已便于躲技能,比如打中单的话,拉克丝的q,安妮的qw,都还是有比较明显的施法动作的。
基本可以适用于所有的对线了,适合中低端玩家看,新手玩家估计会看不懂。
对线方面的问题知道这些基本上已经足够了,意识方面完全就是经验问题了。多看小地图,虽然大部分中低端玩家都不看地图,但是一定要养成好习惯,同时告诫大家:玩游戏一定要多思考,而不是一味的只知道问别人,那样你永远也提不高。自己思考过后实在没有解决方法才问,这样才是最佳的提升方式。
有的地方不适合中单ap打ad,ad中单A就能A死你了,不用多少技能,别无脑和中单AD拼。
英雄克制
关于抢2级我也说了,抢2级只是线上建立优势特别关键性的一点。
关于抢2级还有个小技巧:除了消耗到对面不敢补兵,抢2级,这也是很重要的一点。在你还差一个兵就二级的时候,且是对方兵比你这边兵先死的时候,在那兵还没死之前你就可以和对方拼了,请注意要对方兵比你的兵先死,这时候就可以和对面拼,等那兵死后,秒升两级。直接秒对面,手速慢的反应慢的当我没说,自己把握好兵死的时机。
暂时只说我想得到的一些主流上单,其他没有补充到的,可以说出来讨论,感谢大家。
基本上面已经说了,鳄鱼就比较怕潘森、诺克、小耗子(前提是比较会玩,手速快反应快的耗子否则三级后,被鳄鱼e过去晕到消耗2次左右就可以带走了,主要是有的反应慢的耗子会来不及变球球跑,就被晕到了)。
鳄鱼 VS 盖伦
55开,鳄鱼要带多兰盾,一级学Q,就用q和他耗。
鳄鱼 VS 潘森
同等实力打不过,基本上上单英雄的话,无论脆皮、厚皮、潘森都很好打。鳄鱼只能带多兰盾防守比较好,等打野爸爸来帮忙。切勿无脑拼,除非对面潘森很蠢。有人建议带布甲,但是我个人觉得布甲那点护甲没用,而且我还是带的21-9天赋,对我来说更没什么用的了。而且带布甲 血量太低,看你个人喜欢带什么吧,这个就不多说了。
鳄鱼 VS 龙女
我觉得很好打,都是无消耗,都出肉的话55开。(因为前面说过了,肉类英雄难以单杀,除非对面不怂和你拼。)
鳄鱼 VS 猴子
只能说也非常好打,虽然猴子是我最喜欢的英雄,但是不会玩的猴子,线上实在是弱。同样多兰出门,打猴子的话一级随便学什么。
鳄鱼 VS 未来守护者
一段E,E到脸上直接Q+平A,二段E,等到他将你击飞的时候再E,然后晕住,但是晕慢点,就是晕要留一下。(理想状态,而且有的时候你一级想消耗或者拼的话,要在兵线外拼,也就是小兵伤害范围外。)
鳄鱼 VS 诺克
打不过诺克,6级后就打不过了,前期还好。一般六级都打不过的,除非你线上已经等级压制。打诺克的话,多兰盾出门,一级学q,前期打诺克的话就是骗技能,只要把技能Q骗掉后就可以打了。毕竟诺克的主要伤害就是Q,否则都是打不过的。
对线上,在打野不来情况,不考虑打野。
如何打诺克呢?
1、一骗到对方q,就上去消耗一套,如何骗q呢?左右左右走或者看他用q收兵之类后。
2、六级后,q一骗到(以上面1中方法),上去消耗一波,骗第二次q后,在你血量比对面高,对方血只有3分之2时,就可以引燃直接丢上,开大六级后,同样的鞋子,鳄鱼跑得比诺克快,配合大招烧死他,诺克一般都是出肉的,这里说的是出肉情况下,出肉情况下伤害不高的。鳄鱼打诺克的话,要出肉,出残暴是不行的。
鳄鱼 VS 锐雯
多兰剑出门,一级学W。一级,站我们兵线里,别理他,只要他敢上来A你,技能揍你,可以配合技能反杀。二级前躲兵线,他上来打你的话,就和他对A (注意先别丢W),你快死的时候(也就是差不多只有3分之1血的时候)怒气会红,这时候就W上去,引燃,一套就死,闪现基本都可以不用,锐雯反应慢的话,因为有怒气的时候,大概可以打对方3分钟1左右的血,(只要敢越兵线,就这样,我这样反杀过很多锐雯。)就是因为一级锐雯强势,所以很多锐雯会选择一级上来直接和你拼。
鳄鱼 VS 龙女
鳄鱼打龙女、慎、石头、蒙多这些英雄基本都是无法单杀的,但是对线这些英雄的目的也不是要单杀,而是压补刀。对面出肉的话,是打不死的,在打野不来帮的情况下,除非是对面一直和你拼,才有单杀几率,否则他只猥琐补兵很难单杀,只能耗。对面伤害不高,想要单杀你也是十分困难的,但是这些英雄都没有什么控制,或者逃生技能(慎除外)。所以配合打野,还是比较好抓的,毕竟鳄鱼突进又有控制,配合打野抓一次就可以滚雪球。这类肉类英雄,除非他一直和你拼,否则都是不好单杀的。
消耗技巧是:
A一下,丢一个技能
A一下,W
A一下,E
A一下,二段E
再A一下,等怒气红后,再Q
对线时候最重要的就是,对面来补兵时候,平A+技能进行消耗,无论是谁,来揍你的兵 你就使命的揍他吧。
鳄鱼 VS 狮子
多兰剑出门,一级学W,补兵别鸟他,他要是过来A兵就揍他。看经验条,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了,然后当对面兵一死,你刚好2级,手速快点秒升2级点E技能,这时候狮子狗已经GG。手速很慢的话,当我没说。
打很多英雄都可以按这种套路,对A消耗,看小兵血量,你快2级的时候,也就是差一个兵,你就升2的时候,也就是对面兵比我们兵快先死的时候,就可以和他拼了。
鳄鱼 VS 潘森
低端局应该还是好用的,高端局就不要看了,鳄鱼打不过潘森的。理想状态下,一级学q可以回血,抢2是可以秒的。一般潘森都带水晶瓶,而且带的多兰出门,抢二级的话 ,学w ,闪现过去一套。一级学Q,Q兵不怕抢不到2在兵群里q一下兵就跑,把兵打残,跑,不跑等着他揍你?,然后A兵。二级前,有一半怒气,且先2的话,没盾的话,闪现W q下,A下就死了。
鳄鱼 VS
蜘蛛
关键的一点就是在他有q的时候离他远点,不要一直被他q消耗,否则打个p。你要是一只吃他q,一直被消耗,消耗到残,还怎么打,对吧。没q的时候再去消耗一套,对线不就是抢2级。说好多次了,打蜘蛛都是先升3级再拼,蜘蛛技能比较多。出门带多兰剑,打脆皮一律多兰剑,因为蜘蛛跑得快,升3级的话,又控技能和位移技能比较好追击,而且要注意尽量不被他q消耗到,也就是在他还有技能q的时候,躲到他q技能范围外,没q的时候再去消耗。
鳄鱼 VS
打狗头
还是按我前面的,补兵就揍,抢2级就上。一级学w,只要敢补兵,就揍他,就算自己不补兵也要一直揍,能把血耗到一半,那就非常好了。狗头前期也没什么伤害的,实在是不会玩的话,就等打3级后,技能全的时候无脑消耗就可以了。很多人说为什么不带9-21-0,我个人打法是比较激进的,基本上就是力求线上单杀,所以我是带的攻击天赋。
对线之间其实就最重要的就是2点
1:一级尽量消耗,(通过对面A小兵时A他 或者技能)先升2级(记住是先升 )
2:骗到技能后就拼,毕竟那样的话就相当于你多了个技能伤害。
鳄鱼 VS 炼金(不难)
对面上来补兵的话,通过平A及技能进行消耗,之前有人和我说一级学q的炼金绝对比我先2级,但是如果你一级学q你想要毒兵,就要绕兵,也就是你会被我多A很多下,这不是明智的选择。一级学w二级e或者q都可。如果是学背技能的炼金,这个技能伤害不高,就算是背你到身后的话,你至少可以A 2次左右。
鳄鱼 VS 蛮子(不难)
一级W,不要让他积怒气就可以了,别让他A兵,他没怒气的话,就打不过你的,因为没暴击没什么伤害,站在我方兵线旁边,他过来就揍。一直打他,打到不敢补兵。其实打蛮子最重要的就是不要让他积怒气,以及在他有怒气的时候不要和他拼。
鳄鱼打贾克斯(55对半吧)以及逃跑小技巧
他一般就是贴脸打,他要晕你的话,要E住的瞬间,你就e走,走到我们兵线这边,他肯定会跟着过来,兵就打他,你就多了小兵伤害,这些道理应该都懂的吧。贾克斯其实六级前不强,打近战英雄的话,一般都是要等对方跑的时候再E,打得过的时候,上去消耗的话,其实是不用管怒气的,打不过的话,就躲在兵线后,他敢攻击你,就靠兵打他,等你所有技能丢完后,就跑,兵的作用主要还是前期。E玩得不溜,不会斜放的话,可以往他们家方向跑,这时候对方英雄就在你的后方,这时候可以运用二段E逃跑,不知道我说这个是否可以看得明白。其实打很多英雄,就是靠反应以及手速,还有对线对A,速2,躲技能,一些上单的英雄技能还是可躲的,如瞎子q之类的。
出装
出门的话,打潘森和诺手带多兰盾,其他都是多兰剑。
针对不同的英雄,学技能的顺序也有差别。打长手的话,一般还是q比较稳当,回家一般的话,2把多兰过度后(前期撑点血)就可以出残暴了,然后就可以直接日炎,鳄鱼有多兰和残暴的伤害基本已经足够了 ,一是撑血+抗性,二是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害。ap多或者ap伤害高可以出饮魔刀,控制多的话带韧性鞋。
一般神装:
振奋 兰顿 日炎 黑切 大饮魔刀 鞋子忍者或者韧性鞋(装备顺序看情况出)看情况出布甲鞋或者忍者鞋。
日炎:(一是撑血+抗性 而是增加一个开大后一个大招伤害+日炎的伤害 )
黑切:(提高伤害)
饮魔刀:(主要针对ap伤害高或者ap多情况 全ad阵容请无视)
兰顿:(切后排减速等作用都不错)
振奋:(主要是减冷却)
水银鞋:控制多必出
我只会在偶尔比较顺,或者钱刚好够的情况下出九头蛇,
至少在我看来,作为一个上单,残暴、黑切的伤害,打脆皮足够了。为什么出残暴不出提亚马特?减冷却,鳄鱼是靠技能打人,不是靠A。前摇后摇的问题不要问我,我没有这么专业。我喜欢出残暴黑切,是我个人出法,你喜欢九头提亚,那也是你自己喜欢,我能说你出九头提亚就是错的吗?当然不能,反之,你也不能,我只是说我个人的见解。攻略仅为个人出装打法,神装也是个人的看法,具体的出装还需要看整个局势出。
团战思路
普通情况下,就是针对脆皮AP或者ADC,看对面谁没有位移技能,好切,就切谁。
如果对面控制技能太多,完全切不进去的话,就不用切了,因为基本你还没进去,就被群殴致死。保护我们这边的后排就可以,前期是你们的adc、ap有一定输出。最好就是可以一次进去,配合打野或其他英雄,晕住,一次秒到对面输出。或者就将对面输出,赶得远远的,让你们这边的输出位,有一个良好的输出环境。
打团的话,还是要看情况的。
很多东西都不太好说,这是还是得自己多玩。打团的时候,勿忘记看小地图。经常见别人打脆皮就在附近对着我们人揍,别人还在那对着肉打的情况,表示十分无能为力。
写在后面的话
看小地图真的是很重要的一点,无论打任何位置。
打上单要注意自己下去配合拿小龙的时间(不要只会单刷),自己有优势,线又比较靠对方的塔的话,可以看情况游走帮中,有一个控制技能还是很好带走中路的,或者配合打野拿对面buff等。同时要注意推塔时间的控制,过早推或者过晚推,都不是好事,比如说压蛮子,你过早推的话,就给了他发育的时间。
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