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fifa15球星-fifa15ut英超

tamoadmin 2024-10-12
fifa15 ut模式教练最多多少个人教练买属性卡加成下一场属性的时候,分别对应的属性可以有更多的加成,最高好像是50%,这个通俗叫"打鸡血",一般玩家都不用。

fifa15 ut模式教练最多多少个人

fifa15球星-fifa15ut英超

教练买属性卡加成下一场属性的时候,分别对应的属性可以有更多的加成,最高好像是50%,这个通俗叫"打鸡血",一般玩家都不用。所有教练都是只要放在CLUB里就生效,吃相应卡的时候的加成而已,比如你有3个体能教练,分别都是+5%,那么三个放在CLUB里,一共加15%,那么你吃体能卡时,比如是恢复20点,那么就是加20x115%=23点,这些教练卡,没用。除了闪金的我拿去卖个三四百,其余都是Quick Sell。只有一种值得留下,Manager,闪银的和普金、闪金的,当然如果你是土豪,那么可以留下体能教练和队医,你不轮换当然得不停的吃体能卡和医疗卡。

Manager,就是主教练有2种作用.

1 加成合同效果. 普金一个+1 闪金+2. 最高50%. 譬如闪金合同加28.加成50%,就是42.

2 加化学效果. 分别是教练国籍和所属联赛. 譬如木鸟, 他在的话队伍葡萄牙和英超的球员都可以加1化学. (所属联赛可以换,买教练联赛卡)

FIFA18UT模式怎么开荒游戏开荒技巧方法

这是FIFA系列的最新一部游戏,许多玩家在体验这款游戏过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更轻松的通关游戏,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏各方面的实用攻略,而这里为大家带来的是FIFA 18 UT模式怎么开荒的详解,若你也对此感兴趣的话就一起了解下吧。

指南:

首先,让我们先谈谈UT的网络问题:

相信很多玩家对EA的服务器有很大怨言,UT老是连不上。一方面EA确实没有在亚洲建机房;另一方面也是由于国内宽带运营商的DNS污染,或者跳转路径太多造成的。解决方法如下:

更换宽带运行商:换成电信或者联通。

更换DNS:在主机或PC上更换本地DNS为:119.29.29.29(DNSPod)或者 114.114.114.114。(有朋友用的是南方电信,之前连UT经常出错,更换DNS之后,连接顺畅。)

购买游戏加速:长城宽带或鹏博士之类的,如果EA持续连不上请购买游戏加速。不要到处找免费的,不可能好用。

在正式开始之前,首先需要各位牢记:

“ UT准则:任何时候,任何情况下,都不要用UT金币抽卡!”

想要哪位球员,直接在交易市场购买,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽卡的话,请用FIFA点数。

一定要牢记这一准则。

下面指南开始:

1. 使用 FIFA 18 Web App

请使用FIFA18 Web App来开启你的全新UT之旅。如果你之前玩过UT模式,那么你更不能错过。

FIFA18 Web App最新消息:

9月15日 _ FIFA17 Web App 下线

9月20日 _ FIFA18 Web App 上线,可以使用转会市场

9月21日 _ FIFA18 手机 App 发布,可在手机上下载使用

FIFA18 Web App 和手机 App 上转会市场的提前使用将在北京时间10月9日上午8点 (GMT10月9日 AM 12:00)结束。之后,你必须在主机或电脑上登录一次游戏之后,才能继续使用。

1) 收取“回归玩家包”

当你第一次登陆时,你会收到“回归玩家包”,以奖励你对FIFA UT的忠诚。忠诚度越高(EA账号级别越高),包的价值就越高(当然会有上限)。你还可以收到“UT初始包”,包含球员及其他物品共30个,可以用来建立最基本的UT阵容。

2)卖掉所有 (如果可以交易的话)

在你开包后,卖掉所有能交易的普通球员及物品,全部换成金币,用于交易。刚开始的球员或者物品的价格都不会高,建议手里屯几张历史畅销中上等球员,比如:那英格兰,瓜林,马尔基西奥,斯特林,斯图里奇,帕耶,沃克,利物浦的曼内,博拉希耶,欧洲杯上表现抢眼的葡萄牙小将桑切斯(一定抢手)等等。如果有机会,淘到伊布那就再好不过了。

这些球员的价格在UT初期会直线上升,然后在FIFA17正式发售后几天回落,并趋于平稳,所以要看准时机,及时出手。如果所持金币不多,那就屯几张好用的银卡(有速度,5星SM,超级强壮等,比如阿邦拉霍),或者直接屯英超银卡或铜卡球员,英超球员的需求永远是最多的。

3)收取每日的礼品包

FIFA17正式发售后,EA会在一段时期内每日送1个礼品包,随机赠送球员,物品或是金币。如果能交易的话,卖掉普通球员和物品,换取金币用于交易或投资。可以登录Web App或手机APP领取。

4)用FIFA点数抽卡

在游戏初期,特别是web app刚开放的前几天,抽卡的确能使你在短时间内赚取更多的金币。但还是那句话,千万不要用UT金币抽卡。实在想抽,请用FIFA点数。

在这里插一句题外话,经济学里有一个术语叫 “存活者偏差”:是指在许多方面,人们总是只关注少数“存活者”,却忽略其他许许多多的“牺牲者”。所以面对一个你不熟悉的问题,你一定不要只盯着“存活者”,要看整体的平均概率,要把背后的“牺牲者”考虑在内。

回到UT,那些在论坛上,贴吧里展示抽卡抽到好球员的玩家,都是少数的 “存活者”,你一定要把其他千千万万个不上论坛,不玩贴吧,有金币就开包,但毫无收获的 “牺牲者”考虑在内。用UT金币抽卡,开出好球员的平均概率非常低,而且要求持续性:即你存一大笔金币,持续开包的效果,要比你今天抽一次,明天再抽一次的效果好。但这些都不如用FIFA点数抽卡,你直接给EA钱了,抽中好球员的几率绝对要高。

2. 利用EA会员(Early EA & Origin Access)

Xbox One和PC平台可以购买EA会员 (EA Access),提前10个小时开始游戏。建议用这10个小时来踢比赛挣金币,之后再用金币进行交易。

3. EA官方道具

用你EA账号的点数,在EA商店(EASFC)购买道具:

金币提升道具(FUT Coin Reward Boost)每场比赛后金币加量。先买高级别,金币加成多的。建议一个一个买,用完一个再买下一个。之前出现过一次全部买完,但有的金币没加上或者少加的情况。这个配合EA会员,提前10小时进入游戏效果最佳。

转会名额增加工具,从30个增加到100个,有助于交易。

转会目标增加工具。

各种足球,队服,都可用于交易。

4. FIFA18豪华版送的礼包

跟之前一样,卖掉普通球员及物品,换成金币用于交易。

5. 尽快完成主教练任务,有金币奖励。 如果有Draft门票,尽快使用,以获取奖励。

6. 踢比赛

刚开始找低难度的比赛踢,多注意杯赛,有些奖励不错。

初期使用普通便宜球员,只组1支球队,用完7场直接快速销售。然后再在市场上买新的。

之后组建2套实用阵容轮换,省去体力卡。注意购买教练,有合同卡加成,最多能加成50%,能省下合同卡。

总结:一般来讲,价格大于500金币的球员,在游戏正式发售后,短期内的价格会大幅增加,消耗品也一样。所以原则就是尽可能多的把不需要的球员或物品都卖了换成金币,然后在交易市场大展伸手。

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样 新引擎下什么球员好用

2015-11-18 17:34:55 来源:超级玩家 作者:jinjie515译 编辑:久战成狂 浏览:7231

FIFA Online3引擎更新后模型球员怎么样?在新引擎下是否大模型球员被全盘否定?是否就是小灵快球员的天下?下面请看作者为我们带来的分析。

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由于现在有过多过分的臆测,作为一名FIFA13、14、15全系列的玩家在此写下一些文字。

首先,如同制作方发布的内容一样,矮个子球员也有了相当的用武之地,相信大家早有耳闻。但是手感到底有多大的提升,可能是大家关心的问题。

在FIFA13UT中使用率最广泛的前锋是阿奎罗,范佩西等。为什么这些球员有高使用率,是因为他们有很高的射术值(这很重要),并有不错的手感,而且价格相对比较便宜。就算不花现钱也可以买得到。绝不仅仅是因为他们是小个子。范佩西反而属于较高的球员。

在FIFA13的标准上,C罗、梅西、伊布、法尔考等球员实在是太贵了,如果能闪出来(UT)几乎能让人尖叫。没有人敢说这些选手不好用,实际用起来也绝对不会差。

但是,没玩过FIFA13的玩家的以讹传讹才是可怕的!

比如,更新引擎后费迪南德遭到淘汰;据说FIFA13开始灵活变得非常重要;费迪南德维迪奇这类选手转身会变得很慢;预测费迪南德价格会大降……

最近包括INVEN等网站,有大量此类帖子出现,最被针对的是一直以来又贵,又有很好的模型而广受欢迎的德罗巴,费迪南德,托尼等等。

现在以FIFA13作为标准给大家讲一下

席尔瓦

在FIFA13中最贵的后卫是蒂亚戈席尔瓦。理由是?在FIFA13中最重要的能力值,其第一位是,PAC,也就是速度以及加速。绝对不是因为他个子矮,个子矮反而是他的弱点。

如图,只看综合数值,维迪奇是最高的。然而维迪奇的PAC是57,非常的慢。因此他的价格非常的便宜,且如上面所说,在13后卫中费迪南德的人气很低。这是因为,综合值很低,同时,PAC也很低。

看蒂亚戈席尔瓦,在后卫中只有他的PAC是82,比一般的进攻球员还要快。另外一些人气高的后卫有拉莫斯,基耶利尼,孔帕尼,佩佩等,相同点是PAC都在70以上。再强调一次的话,PAC就是速度。

实际上早期的费迪南德机动性非常好(也就是XI费迪南德),只是到了13版本,机动力和灵活下降极其严重,因此没有人气。

德罗巴

这是和现在的XI,或者是10U德罗巴较为接近的德罗巴版本,当时与鲁尼一同代表英超最顶尖的前锋,在游戏中也很受欢迎。

但是在13版本,数据被大砍,最重要的是机动力大削,灵活极低。平衡也非常非常低(分别是57、43)。而且球队是加拉塔萨雷而不是切尔西,因为这些原因导致人气很低。

伊布拉希莫维奇

接下来看看在FIFA13中维持身价前3的伊布。

在FIFA13中伊布是价格前三,甚至前二的球员。1.C罗、2.伊布、3.梅西。这个价格现在也可以查到,不是笔者凭空捏造。

但是,13的伊布平衡极低,你也可以看到,是34。

就在OL3中大家也有人记得12、13赛季伊布吧,那时候平衡也非常的低,但是依然是最BUG的球员。在FIFA13中也是一样的。现在的XI伊布,11、09伊布连平衡也很高。果真在13引擎下伊布会变得不好用吗?

最后想要说的

作为FIFA系列忠实玩家,可以跟大家说,在目前引擎下的OL3,首先看的不是数据,而是过分被身高,模型,所左右。比如说一个是身高190重90,强壮80的后卫,另一个是178,78Kg,强壮96的后卫,两人其他数据完全一样。没有人会选择178。

分明身高这个数据只应该在争顶时有优势,但是在11引擎里身高和体重会过分的影响身体对抗,这是11引擎的瓶颈。因此,无论强化到多少,如果是模型不够好的球员,很轻松就会被挤掉。所以有了黑又硬的流行,以及现在大部分人使用的最强阵容。

作为以FIFA13的IMPACT引擎为基础产生的NEW IMPACT引擎下,模型更小的球员确实会比之前有更多的用武之地而不是摆设。但是,小个子球员能撞开大个子,或者是可以在争顶中战胜大个子,这些情况绝对不会出现。

实际上在FIFA13中,数值低模型好的球员如13费莱尼,13孔帕尼,13阿金芬瓦等也有一部分人非常喜欢使用。

而且,由于在13、14中头球变得太过好用,甚至出现全场下底传中的打法。因此在15中,出现像11那样完全无人盯防的头球也会顶偏的情况。在13中,脑袋简直就是磁,头球对高个子球员依然有利。而且虽然在演示比赛中伊涅斯塔和梅西在身体接触下并未失球,但也只不过是不会再像气球一样被人弹开,强壮和体重依然会让他们在身体对抗中没有优势。

在准备迎接新引擎的过程中,相信大家有很多烦恼,很多困惑,但是,即使是玩过FIFA13的我或者是其他玩家,也很难说一定会这样或者那样,何况是玩都没玩过的人说“据说在FIFA13中谁谁谁垃圾所以这些人一定会没法继续用”,这些话尽量还是不要说,因为仔细分析的话会发现都是有原因的。如果把现在OL3数据移植过去,很难推测谁会变成什么样。

想建议玩家的是,现有的球员尽量别换,想试一试又太怕涨价的球员可以买一张到时候可以试试。“德罗巴要变垃圾了,费迪南德要变垃圾了,托尼要变垃圾了,哈哈哈”,不要被这类像小孩子玩笑一样的言论左右,在没体验到新引擎的情况下卖掉,最后再后悔

《FIFA16》UT模式怎么踢D1比赛 UT模式D1踢法心得

心态

为什么把心态放在第一位讲,因为随着你的水平升高,一场比赛技术可能只占50%的因素,而另一半是心态在左右比赛。特别是进入d3以后,基本上你会的,别人也会。别人会的,你也差不多会。玩这个游戏快1年了,我真的没有见过大神能用sm把我溜的抢不到球,或者用搓射bug赢我。

胜负往往就在一个补位和一个射门。心态特别不好的,一落后就溃不成军。高手之间过招亦是如此。当然,也有技战术特别相克的,但是很少。

其实我做的也是很不好,从fifa15以来,我已经废了2个手柄了,顺便学会了手柄的组装和简单修理。那么我给大家几个建议,一是尊重对手,也是尊重自己。按部就班进攻,踏踏实实防守。不要认为对方不如你,就开始走速度流,突突突。对方一个反击成功,你的心里会立即失衡。

赢下该赢的比赛,打平高手,输给大神。二是从容面对心态失衡的对手,接球前观察队友位置,提前传球,利用球场宽度,适时更换中场核心球员(cam或者cm)和边锋,确保有足够的体力跑位和拿球。坚决打反击,彻底击溃对手。一般领先3个球,是比较稳妥的。

领先1-2个球,可能瞬间就化为乌有。三是结合阵型和比分调节比赛心态,一个球领先就想守的,往往守不住。打双后腰阵型的可以从一开始调整为进攻心态,最后10分钟时,在领先的情况下,可以选择防守心态。

阵型及打法

有的朋友问442怎么样,433怎么样。阵型千变万化,我说用的怎么样,可能未必适合你,适合你的阵容,你应该明白如何利用阵容去踢。我个人用的是433(3),双后腰。虽然是433的防守阵型,其实是皇马默认阵型(451)的进攻版。

在贝尼特斯指教皇马伊始,他计划把贝尔推向中路,做st,或者本泽马的身后,做cm或者cam。我学习了一下贝帅的思路,也形成了我fifa16最初的打法。

贝帅的想法是st回接拿球后,或者分边,两边突破,传中。另一个战术是cam插上,做影子前锋。后卫断球后,迅速通过中场,找到st。st的要求是,身体硬能控球,还要能分球的类型。边路球员要求速度快,能突破,身体不能单薄。

所以我之前组的一个西甲阵是st马丁内斯,边路是费古利,一个乌克兰的哥们,cam是伊涅斯塔。

这个英超黑哥们阵的替补配置是卢卡库,沃尔科特和热尔维尼奥,cam阿萨莫阿。

贝帅排出的是451,因为骡子和贝尔能上能下,防守时是451,进攻时则变成了433.而考虑到我的经济能力,我选择了进攻上更为激进的433.但是433的弊端是中场控制弱,对方前锋经常直接面对cb,这是防守中的大忌,所以我在cb之前放了2个后腰。

ign对fifa16的评价是无聊的防守游戏,确实有一定道理。没有稳固的防守,很难赢下比赛。

另一个战术也是基于这个阵型,也就是贝尼特斯当时想把贝尔推向中路的打法。这个战术的思路就是,中路st,cam拿球后,呼叫队友插上,等st,cam,甚至cdm上来,中路直塞,单刀面对门将。

这个战术的难点在于,直塞的时机,一定是对友已启动,几乎和身边的防守队员平行,且正面或斜45度面对球门时传球。接球队员在拿球的同时调整角度,射门,决不能拖泥带水。

最后,谈一下对sm,就是花式过人的理解。其实我只会最简单的sm,我看到很多对手,一上来就疯狂的向我展示sm,不知道这是让我知道他很厉害,还是他确实很厉害。请大家记住,sm是为进攻服务的,当你没有更好的出球选择以及队友没有支援的时候,你可以利用sm突破或控制球权。

足球比赛最终比的是谁进球多,不是比谁sm做得好。回想一下,你有多少次因为做sm耽误了进攻时机或者被断了球打反击。sm有风险,使用需谨慎。

谈完阵型和打法,我想讲领队,教练,默契值这些看似无关紧要,但实际上潜移默化影响你的东西,所谓细节决定成败,就是我想表达的意思。

我有两个fifa号,每个号打ut的初始阶段,我除了买队员,就是买领队。金卡领队加成合同3%,11个金卡,再加上亮银,铜卡,理论上可以加到50%。也就是说一张28场的合同,就会变成28*(1+0.5)=42场。如果你打算长期玩ut,买领队还是值得的投资。

而且,你可以用完一个领队的合同,再换一个。即便合同没了,加成还是有作用的。